<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Электронный научно-практический журнал «Современная техника и технологии» &#187; DaoDan</title>
	<atom:link href="http://technology.snauka.ru/author/daodan/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://technology.snauka.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jan 2026 18:56:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Технология дополненной реальности</title>
		<link>https://technology.snauka.ru/2014/09/4567</link>
		<comments>https://technology.snauka.ru/2014/09/4567#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2014 05:55:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DaoDan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Общая рубрика]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[технология дополненной реальности]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://technology.snauka.ru/?p=4567</guid>
		<description><![CDATA[В эру продвинутых информационных технологий человек ежедневно имеет дело с огромными потоками информации, которую необходимо принять, проанализировать и использовать. Информация является на данный момент важнейшим ресурсом, который необходимо грамотно и своевременно расходовать, ведь информационное поле постоянно меняется. То, что актуально в данный момент, через минуту может устареть, где-то информации элементарно не хватает, и необходимо восполнить [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><span style="text-align: justify;">В эру продвинутых информационных технологий человек ежедневно имеет дело с огромными потоками информации, которую необходимо принять, проанализировать и использовать. Информация является на данный момент важнейшим ресурсом, который необходимо грамотно и своевременно расходовать, ведь информационное поле постоянно меняется. То, что актуально в данный момент, через минуту может устареть, где-то информации элементарно не хватает, и необходимо восполнить ее нехватку, где-то информации наоборот слишком много, и необходимо выделить лишь самое нужное. Все это навязывает человеку быстрый темп использования информационных ресурсов в повседневной жизни, в следствие чего возникают потребности быстрого получения информации о конкретном объекте, ориентировании на местности, получении различных сводок новостей и т.д. Поэтому все новейшие информационные технологии призваны упростить получение конкретного знания человеком. Одной из таких наиболее перспективных технологий является технология &#8220;дополненной реальности&#8221;. Что же она из себя представляет?</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span>Дополненная реальность &#8211; (augmented reality, AR) &#8211; технология, позволяющая накладывать поверх реального мира цифровые данные и сообщения об исследуемом объекте с помощью компьютерных устройств. Отличительной особенностью данной технологии является получение статических и динамических данных в реальном времени с помощью визуализации данных о конкретном объекте. То есть исключается необходимость в ручном поиске информации через поисковые системы. Проще говоря, имея необходимое компьютерное устройство (планшет, смартфон и т.д.) и соответствующий софт, мы получаем визуальную информацию о том или ином объекте простым наведением камеры на объект.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span><a href="https://technology.snauka.ru/2014/09/4567/1-61" rel="attachment wp-att-4575"><img class="aligncenter size-full wp-image-4575" src="https://technology.snauka.ru/wp-content/uploads/2014/09/15.jpg" alt="" width="412" height="253" /></a> </span></p>
<p style="text-align: center;"><span>Рисунок 1 &#8211; Пример использования AR на смартфоне<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span>Так как же это работает? Для начала нам необходимо изображение исследуемого объекта, которое мы получаем с камеры компьютерного устройства. Далее в дело вступают различные датчики устройства, которые будут определять наше положение в пространстве. Любое современное мобильное устройство снабжено гироскопом, акселерометром, GPS и компасом. именно эти устройства и будут передавать координаты нашего местоположения в пространстве, ориентацию устройства, куда оно направлено и какая у него перспектива относительно исследуемого объекта. После передачи этих данных происходит идентификация исследуемого объекта с помощью алгоритмов распознавания. И на завершающем этапе на экране устройства отображается информация об объекте.[1]<br />
</span></p>
<p><span><a href="https://technology.snauka.ru/2014/09/4567/2-48" rel="attachment wp-att-4576"><img class="aligncenter size-full wp-image-4576" src="https://technology.snauka.ru/wp-content/uploads/2014/09/24.jpg" alt="" width="585" height="412" /></a> </span></p>
<p style="text-align: center;"><span>Рисунок 2 &#8211; Общая схема работы AR<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span>Важнейшей задачей в функционировании дополнительной реальности является идентификация объекта. Здесь же кроется и основная проблема. Например, если рассматривать Эйфелеву башню как объект с точки зрения человека, то человек сможет идентифицировать ее практически с любой точки обзора. Но как объяснить машине, что объект, о котором нам нужно получить информацию, является Эйфелевой башней? Очевидно, что для этого необходимо &#8220;привязаться&#8221; к исследуемому объекту с помощью другого объекта, который будет идентифицировать исследуемый объект, и вычисление положения которого будет являться вычислительно простой задачей. Такими объектами привязки выступают маркеры дополнительной реальности. В теории маркером дополнительной реальности может выступать любая фигура, но на практике все не так просто. Для того, чтобы получать информацию без задержек и искажений, поэтому следует учитывать такие факторы, как разрешение камеры устройства, сложность маркера и т.д. Поэтому на практике обычно используются маркеры в форме квадрата со вписанным в него идентификационным образом простой формы, черно-белым либо цветным. Применение квадратного маркера позволяет наиболее точно идентифицировать его в пространстве, а простой образ позволяет быстро обрабатывать запрос.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span><a href="https://technology.snauka.ru/2014/09/4567/qr-2" rel="attachment wp-att-4577"><img class="aligncenter size-full wp-image-4577" src="https://technology.snauka.ru/wp-content/uploads/2014/09/qr1.png" alt="" width="116" height="116" /></a> </span></p>
<p style="text-align: center;"><span>Рисунок 3 &#8211; Пример маркера дополнительной реальности (QR-маркер)<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span>Примером такого маркера является QR-маркер (quick response &#8211; быстрый отклик), разработанный в Японии в еще в 1994 году. Квадраты в углах маркера позволяют нормализовать его размер, положение в пространстве и угол, под которым расположено считывающее устройство. Такой маркер считывается любым смартфоном и может нести до 4296 цифр и латинских букв информации. Точки маркера переводятся в двоичные числа с проверкой по контрольной сумме. [2]<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span>Естественно, что использование таких маркеров не всегда эстетически уместно, иначе мир вокруг нас напоминал бы сплошную шахматную доску, поэтому нередко применяются маркеры в виде любых других изображений. В данном случае используется так называемый SURF-метод (Speeded Up Robust Features) &#8211; метод обнаружения устойчивых признаков изображения. Естественно, что распознать например изображение животного как маркер гораздо сложнее, чем тот же QR-маркер, поэтому данный метод имеет ряд недостатков, в том числе и ложные срабатывания.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span>Кроме метода маркеров так же существует и безмаркерный метод, так как не всегда есть возможность нанести маркер на обрабатываемый объект, как например в случае с той же Эйфелевой башней. Какому туристу понравится черно-белый квадрат, наклеенный на макушку архитектурной достопримечательности? В этом случае для распознавания объектов необходимо привязываться непосредственно к самим объектам реального мира, что является довольно трудоемкой задачей. Как раз таки в данном случае кроме самого изображения объекта используются дополнительные данные, такие как например географические координаты устройства в пространстве или окрашивание распознаваемого объекта в определенный цвет. Естественно, Эйфелеву башню мы раскрасить не сможем, но метод окрашивания объектов можно использовать для нахождения ключевых объектов в метро, на улицах города или в общественных зданиях.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span>В данный момент так же ведутся активные исследования в области распознавания движущихся объектов, таких как например жесты человека. Но, так как данная область еще мало изучена, то распознавание движущихся используется только в узкоспециализированных сферах деятельности человека. [3]<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span>Подводя итог, можно сказать, что технология дополненной реальности нашла широкое применение как в повседневности, так и в промышленной составляющей. Технологии дополненной реальности активно применяются в медицине, военной промышленности (управление беспилотными летательными аппаратами, передача информации индикации непосредственно в шлем пилота), архитектуре, игровой индустрии, телевидении, машиностроении. Помимо стандартных карманных устройств, для работы с дополненной реальностью разрабатываются новые уникальные девайсы, такие как Google Glass и VUZIX SMART GLASSES M100. Но так как данная технология еще только развивается, то разрабатываемые устройства и программное обеспечение имеют как правило специализированный характер и не являются универсальными, нет централизации управления, что нередко приводит к ситуации, когда информацию о двух разных объектах приходится получать разными методами.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://technology.snauka.ru/2014/09/4567/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
